BilouMaster Joke's games

Mes petits jeux-vidéos réalisés avec RPG Maker, et Godot Engine

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Bilou Adventure

Mon premier jeu-vidéo créé avec Godot Engine, un petit jeu de plateforme où on doit récupérer des spirales vertes pour débloquer le niveau suivant.

Télécharger la démo (trois mini stages) :

Version Windows (WIN64) Version Linux Version MAC OSX Version Android Jouer sur navigateur (HTML5)

Almost Heroic

Almost Heroïc is a small RPG buildt during the Ludum Dare 33 (theme: "you are the monster")

Télécharger le jeu complet (20 minutes de jeu) (Windows)

Décadence

Mon tout premier projet de jeu-vidéo, un RPG classique "à l'ancienne", commencé avec RPG Maker 2003.

Télécharger la démo de 15 minutes (Windows)

BogossStory

Un gros délire que j'ai créé en parallèle à Décadence, aventure humoristique sans queue ni tête avec John Bogoss... L'homme le plus moche du monde.

Télécharger la démo de 5 heures environ (Windows)

Le Ruban Ecarlate

Le Ruban Ecarlate est un projet bucolique racontant une brêve histoire d’amour sans texte, à travers une chaîne de métaphores visuelles et une immersion immédiate, pour une expérience multimédia unique.

Télécharger la démo de 15 minutes environ (Windows)

Geranium's Kwest

Un jeu-vidéo concrêtement naze, qui a pourtant eu du succès contre toute attente. Le jeu est si court que je vous passe le synopsis.

Télécharger le jeu complet (20 minutes de jeu) (Windows)

BilouConcept - Bilou 3D

Juste une carte en 2D isométrique, mais une folie à programmer sous RPG Maker 2003, il est très déconseillé de faire un jeu entier comme ça !

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BilouConcept - Déplacements CBS

Un système de combat que j’ai commencé à réaliser, mais qui fait réellement face aux limites de RPG Maker, pour cause, si plusieurs personnages sont affichés dans cette usine à gaz, ça laggue irrémédiablement... !

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BilouConcept - Gravitactic

Petit jeu proposant une gravité multidirectionnelle pour des puzzles assez simple dans lesquels il faut anticiper les sauts dans toutes les directions pour passer des obstacles rouges qui font du die and retry.

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BilouConcept - Super Chicken Bros

Proposition d’un moteur de gravité un peu bancal dont la force est d’être entièrement basé sur les événements et le héros de base de RPG Maker.

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BilouConcept - Super Newton Bros

L’antithèse du Super Chicken Bros, qui montre qu’on peut réaliser un vrai moteur de gravité, beaucoup plus poussé et propre si le héros est une picture.

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BilouConcept - Vaisseau 3D

Simulation d’un couloir en fausse 3D avec des obstacles variables.

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BilouConcept - Le jeu de la vie

Le jeu de la vie est un automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970 qui est probablement, au début du XXIe siècle, le plus connu de tous les automates cellulaires.

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